
所谓福利,就是在正常工资的基础上,给员工额外增加一些物品发放,或是给员工安排一些非工作类的活动。
福利的本质有两个:一个是多元化员工的收入形式,避免单一化的现金形式;另一个也是作为人事管理手段,提升员工对公司的满意度。
当然了,有些老板认为搞这些东西很麻烦,得要做规划设计、要采购、要分配、要发放、有些活动还得要组织、既要花钱,还要劳神费力的。再说了,这员工来上班不就是为了赚钱嘛,多劳多得,直接多给点钱不就完事了吗,干嘛还要折腾这些花样出来,还有些老板也曾经搞过福利品发放,员工却不领情,认为还不如直接发钱呢。
但是,站在客观的角度来看,员工的福利是一定要有的,即便是有些麻烦,也还是要搞的,为什么?
1、管人就是麻烦的
人本身的确很复杂,管起来也的确很麻烦。但做生意是必须要用人要管人的,不会用人,这生意就没法做大,老板就没法脱身。所以,不能怕这个麻烦,再麻烦也得迎头冲上去。当然了,这个管人的麻烦也是阶段性的,待建立完整的人事管理体系,进入半自动化状态之后,老板层面的麻烦就会少很多。相对来说,设置福利这个麻烦也不算是大的。
2、员工不是机器
有些老板总是试图把员工管理简单化,最好是把员工当成机器人,投多少料,干多少活,每月根据业绩直接算钱不就行了,只是从工作角度看待员工。
可别这么想,员工是人不是机器,现在出来上班的员工,极少是完全指望这个工资回家养家糊口的,更不是说没有工作全家就要喝西北风。上班,是生活的一部分,而不是全部,选择一家公司来上班,某种意义上来说,也是在选择一种生活方式,员工会综合看待公司和工作:除了工资之外,还有工作环境、关系氛围、老板人品、同事关系、技能学习、成长空间、社会地位、个人价值认可等等方面的因素。还有朋友、有圈子、有欢乐、有乐趣、有娱乐点等等。若是老板只和员工谈钱,员工反而会感觉没意思,枯燥无味,哪里都能找到工作,都能拿到工资。所以,员工是从生活和工作两个方面的因素来看待到公司上班。福利品的设置,更多是侧重在员工的生活层面。
以上两点是前提,接下来,介绍一下这个福利设置的几点基本概念和设计要点:
1、员工的福利,是属于员工整体薪酬待遇的范畴,也就是说,这个钱说到根上还是拿员工自己的钱出来,给员工安排福利。这个比例,一般是公司员工总体薪酬的5%左右。
2、福利的设置,就是员工的待遇收入进行多元化,形式多样化,避免单一的现金形式而导致的数额量化和对比。
3、当然,从员工感觉来说,千万不能让员工感觉到,这些福利的钱其实都是自己出的(这也就是为什么有员工觉得不如直接发钱完事了),而是老板从自己的利润里,额外拿出来回馈给员工的。
4、不能拿同事所积累的罚款来作为福利基金,这样会导致内部员工关系恶化。
5、福利形式可基本分为两种形式:物品类和活动类。
6、福利对象分为两种:一种是针对员工个人;一种是针对员工父母的。
7、针对员工的父母,分为两种形式:一种是基本生活用品类,油盐酱醋等产品,这类生活用品,会让员工父母觉得很实在。还有一种是代子女尽孝类,就是本来应该是儿女安排的事情,公司出现给办了,例如送给员工父母的洗脚盆、煤气报警器、防滑设备、安排体检活动等等。
8、针对员工的,则要尽量减少福利物品的安排,而是以组织活动为主,例如各类近郊旅游、泡温泉、烧烤、户外运动、卡拉OK等等,这类的活动频率,控制在每两个月一次较为适宜。